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Black Friday 2026: Die besten Plug-in- & Hardware-Deals für Producer

Der Black Friday 2026 steht vor der Tür. Wir haben die besten Software-, Plug-in- und Hardware-Deals für Musiker, Producer und Audio Engineers ausfindig gemacht.
Es ist wieder soweit: noch zwei Mal schlafen und es ist Weihnachten… ähm… Black Friday. Dieses Jahr ist der Tag der großen Rabattschlachten offiziell am 27. November 2026. Wie mittlerweile üblich gibt es aber bereits im Voraus attraktive Rabatte auf Musiksoftware, Mixing- und Mastering-Plug-ins sowie Studio-Hardware, Instrumente und Synthesizer. Ein Blick lohnt sich definitiv, denn viele Hersteller senken ihre Preise deutlich.
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Synchro Arts VocAlign 6: Schneller & schlauer

Synchro Arts haben Version 6 von VocAlign veröffentlicht. Neben Performance-Verbesserungen sind auch drei neue Funktionen hinzugekommen.
VocAlign 6 von Synchro Arts gibt es ab sofort als Standard- und Pro-Versionen, welche „Project“ und „Ultra“ ersetzen. Neben der neuen Namensgebung präsentiert sich das Vocal-Alignment-Tool mit einem verbessertem Workflow. Mit „Arm Capture All“ können beispielsweise alle Tracks in einer DAW mit einem Klick scharf geschalten werden.
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Audified MixChecker Ultra: Über 90 Abhören

Audified MixChecker Ultra ist die bislang umfangreichste Version des Tools zum Prüfen von Mischungen, das mit über 90 simulierten Geräten kommt.
Mit MixChecker Ultra veröffentlichen Audified die neueste Version ihres Plug-ins zum Prüfen von Mixes und Masters. Neben einer überarbeiteten Nutzeroberfläche bietet das Tool über 90 Abhörsimulationen, die von Studiomonitore und Kopfhörer über Atos und PAs bis hin zu Bluetooth-Lautsprechern reichen. Zudem können Tracks in Umgebungen wie Einkaufszentren und S-Bahnen abgehört werden. Eigene Impulsantworten (IR) lassen sich dafür ebenfalls laden.
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Mountainroad DSP Lumina Delay: Pionierarbeit, wo keine ist

Mountainroad DSP haben ihrem Delay-Plug-in „Lumina“ ein Update spendiert und damit das erste visuelle und immersive Delay der Welt kreiert… Wirklich?
Wie aufregend! Das erste visuelle und immersive Delay der Welt! Genauso aufgeregt und euphorisiert war ich vor ein paar Jahren, als Nugen Paragon veröffentlichte – den ersten Convolution-Reverb für 3D-Audio, zumindest laut eigenen Aussagen. Gleiche Situation, andere Art von Plug-in.
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Tonsturm Room Tones: Raumtöne von 2.0 bis 7.0.2

Tonsturm Room Tones ist ein hi-res Sample-Pack mit über 170 Raumtönen, die als Stereo-, Surround- und immersive Dateien vorliegen.
Die Tüftler von Tonsturm haben ihr neues Sample-Pack namens „Room Tones“ veröffentlicht. Die Library enthält 130 Raumtöne und 42 Events, die alle hochauflösend mit 24Bit/96 kHz aufgenommen wurden. Es finden sich die Ambiences von Wintergärten, verschieden großen und ausgekleideten Räumen, Badezimmern und Kellern. Die Events sind Aufnahmen mit Nebengeräuschen. Hier hört man dann unter anderem noch den Straßenverkehr oder Vogelgezwitscher.
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SoundGhost Tape Dreams: Der Charme der Kassette

SoundGhost Tape Dreams ist ein Sample-Pack von Künstler „Sonaura“. Die Sounds wurden mit einem Kassettenspieler und selbst erstellten Loop-Tapes kreiert.
Das neue Sample-Pack „Tape Dreams“ von SoundGhost beinhaltet 200 Samples, die von Sonaura kreiert wurden. Für einen authenthischen Lo-Fi-Sound hat sich der Künstler eines 4-Spur-Kassettenspielers, selbst gemachten Loop-Tapes und verschiedenen Instrumenten wie einem Piano und einem Glockenspiel bedient.
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Umfrage-Ergebnisse: Musikproduktion mit Linux

Vor etwa einen Monat hat die Umfrage zur Nutzung von Linux als Musikproduktionsplattform begonnen. Nun gibt es die Ergebnisse.
Seit einigen Monaten arbeite ich mit Linux-Musikern und -Interessierten (G M Slater, Amadeus Paulussen, Alf) an einer Website, die ein Leitfaden für das Entwickeln und und Portieren von Plug-ins/Software für/auf Linux werden soll.
Um uns einen Eindruck über die Markt- und Nutzersituation zu verschaffen, haben wir im Mai eine Umfrage gemacht, die vor ein paar Tagen endete. Wir hatten bereits im Vorfeld Kontakt zu einigen Firmen von Audiosoftware aufgenommen und uns nach den Gründen erkundigt, warum deren Produkte nicht für Linux verfügbar sind.
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Anemond Sloom: Time-Stretcher kommt bald

Anemond haben in einem Newsletter ihr kommendes Plug-in „Sloom“ angekündigt und erste Details verraten.
Noch diesen Monat veröffentlichen Anemond ihr neues Plug-in „Sloom“ – Das hat der Entwickler im Newsletter vom 7. Juni angekündigt. Auf der Website finden sich aktuell noch keine Informationen dazu.
Bei Sloom soll es sich um einen Time-Stretcher handeln, der Audiodateien „absurd“ (das wurde im Newsletter besonders betont) lang ziehen kann. Zur Auswahl werden fünf Stretching-Algorithmen stehen.
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Mario Nieto Harmony Bloom: Pattern-Generator für Aug und Ohr

Mario Nieto Harmony Bloom ist ein MIDI-Pattern-Generator, der polyrhythmische Melodien erzeugt und durch ansprechende Visualisierungen inspiriert.
Mit Harmony Bloom veröffentlicht Mario Nieto einen MIDI-Generator für polyrhythmische Melodien. Das Tool ist mit 57 Notensammlungen/Tonleitern ausgestattet, deren Root-Note individuell eingestellt werden kann. Zudem lässt sich die Komplexität der Pattern zwischen zwei und 82 Noten festlegen.
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SoundGhost Cloud: Schlanker Cloud-Reverb

Mit Cloud veröffentlichen SoundGhost ein einfaches Reverb-Plug-in für verwaschene, ambiente Hallfahnen.
SoundGhost erweitern ihr Repertoire an Effekt-Plug-ins um Cloud. Der schlanke Reverb ist dediziert für lange, verwaschene Hallfahnen und bietet auch nur vier Einstellungsmöglichkeiten, um den Cloud-Effekt zu erzielen. Dafür kombiniert das Tool Plate-Reverbs mit diffusen Echos. Die Hallfahne lässt sich über Flutter modulieren und durch Blur weichzeichnen.
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Rob Papen UniMagic: Geheimnisvoller Multi-Effekt

Rob Papen UniMagic ist ein mysteriöser Multi-Effekt, der über einen einzigen Regler gesteuert wird und sich für Instrumente und Vocals eignet.
Mit UniMagic hat Rob Papen seinen eigenen Soundgoodizer veröffentlicht. Das Plug-in ist ein Multi-Effekt, der über einen einzigen Amount-Regler eingestellt wird. Da das Tool den Klang von Vocals und Instrumenten laut Hersteller andickt, kann man von Kompression, Equalizing und Saturation ausgehen. Vielleicht sind noch etwas Modulation und Hall dabei.



