Montag, 4. Mai 2026
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  • SoundGhost Tape Dreams: Der Charme der Kassette

    SoundGhost Tape Dreams: Der Charme der Kassette
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    SoundGhost Tape Dreams ist ein Sample-Pack von Künstler „Sonaura“. Die Sounds wurden mit einem Kassettenspieler und selbst erstellten Loop-Tapes kreiert.

    Das neue Sample-Pack „Tape Dreams“ von SoundGhost beinhaltet 200 Samples, die von Sonaura kreiert wurden. Für einen authenthischen Lo-Fi-Sound hat sich der Künstler eines 4-Spur-Kassettenspielers, selbst gemachten Loop-Tapes und verschiedenen Instrumenten wie einem Piano und einem Glockenspiel bedient.

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  • Umfrage-Ergebnisse: Musikproduktion mit Linux

    Umfrage-Ergebnisse: Musikproduktion mit Linux
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    Vor etwa einen Monat hat die Umfrage zur Nutzung von Linux als Musikproduktionsplattform begonnen. Nun gibt es die Ergebnisse.

    Seit einigen Monaten arbeite ich mit Linux-Musikern und -Interessierten (G M Slater, Amadeus Paulussen, Alf) an einer Website, die ein Leitfaden für das Entwickeln und und Portieren von Plug-ins/Software für/auf Linux werden soll.

    Um uns einen Eindruck über die Markt- und Nutzersituation zu verschaffen, haben wir im Mai eine Umfrage gemacht, die vor ein paar Tagen endete. Wir hatten bereits im Vorfeld Kontakt zu einigen Firmen von Audiosoftware aufgenommen und uns nach den Gründen erkundigt, warum deren Produkte nicht für Linux verfügbar sind.

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  • Anemond Sloom: Time-Stretcher kommt bald

    Anemond Sloom: Time-Stretcher kommt bald
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    Anemond haben in einem Newsletter ihr kommendes Plug-in „Sloom“ angekündigt und erste Details verraten.

    Noch diesen Monat veröffentlichen Anemond ihr neues Plug-in „Sloom“ – Das hat der Entwickler im Newsletter vom 7. Juni angekündigt. Auf der Website finden sich aktuell noch keine Informationen dazu.

    Bei Sloom soll es sich um einen Time-Stretcher handeln, der Audiodateien „absurd“ (das wurde im Newsletter besonders betont) lang ziehen kann. Zur Auswahl werden fünf Stretching-Algorithmen stehen.

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  • Mario Nieto Harmony Bloom: Pattern-Generator für Aug und Ohr

    Mario Nieto Harmony Bloom: Pattern-Generator für Aug und Ohr
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    Mario Nieto Harmony Bloom ist ein MIDI-Pattern-Generator, der polyrhythmische Melodien erzeugt und durch ansprechende Visualisierungen inspiriert.

    Mit Harmony Bloom veröffentlicht Mario Nieto einen MIDI-Generator für polyrhythmische Melodien. Das Tool ist mit 57 Notensammlungen/Tonleitern ausgestattet, deren Root-Note individuell eingestellt werden kann. Zudem lässt sich die Komplexität der Pattern zwischen zwei und 82 Noten festlegen.

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  • SoundGhost Cloud: Schlanker Cloud-Reverb

    SoundGhost Cloud: Schlanker Cloud-Reverb
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    Mit Cloud veröffentlichen SoundGhost ein einfaches Reverb-Plug-in für verwaschene, ambiente Hallfahnen.

    SoundGhost erweitern ihr Repertoire an Effekt-Plug-ins um Cloud. Der schlanke Reverb ist dediziert für lange, verwaschene Hallfahnen und bietet auch nur vier Einstellungsmöglichkeiten, um den Cloud-Effekt zu erzielen. Dafür kombiniert das Tool Plate-Reverbs mit diffusen Echos. Die Hallfahne lässt sich über Flutter modulieren und durch Blur weichzeichnen.

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  • Rob Papen UniMagic: Geheimnisvoller Multi-Effekt

    Rob Papen UniMagic: Geheimnisvoller Multi-Effekt
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    Rob Papen UniMagic ist ein mysteriöser Multi-Effekt, der über einen einzigen Regler gesteuert wird und sich für Instrumente und Vocals eignet.

    Mit UniMagic hat Rob Papen seinen eigenen Soundgoodizer veröffentlicht. Das Plug-in ist ein Multi-Effekt, der über einen einzigen Amount-Regler eingestellt wird. Da das Tool den Klang von Vocals und Instrumenten laut Hersteller andickt, kann man von Kompression, Equalizing und Saturation ausgehen. Vielleicht sind noch etwas Modulation und Hall dabei.

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  • Airwiggles AirCon 2024: Gratis Online-Konferenz für Game Audio

    Airwiggles AirCon 2024: Gratis Online-Konferenz für Game Audio
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    Airwiggles veranstalten kommende Woche die kostenlose AirCon. Die virtuelle Konferenz bietet fünf Tage lang Vorträge, Interviews und Fragerunden rund um das Thema „Game Audio“.

    Am Montag, 10. Juni 2024, beginnt die Airwiggles AirCon. Die kostenlose Online-Konferenz für Game Audio und Sounddesign geht über fünf Tage und bietet 50 Live-Events (Vorträge, Interviews) sowie zehn Fragerunden (AMAs). Insgesamt werden 87 Sounddesigner, Komponisten und Toningenieure ihr Wissen teilen und sich den Fragen der Zuschauer stellen.

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  • Davisynth Ripple Delay: Taps einfach im Editor setzen

    Davisynth Ripple Delay: Taps einfach im Editor setzen
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    Davisynth Ripple Delay ist ein Multi-Tap-Delay mit Pattern-Editor, dass es als kostenlose Free- und kostenpflichtige Pro-Version gibt.

    Mit Ripple Delay bringt Davisynth ein Multi-Tap-Delay, das bis zu 32 Taps pro (Stereo)Kanal erzeugen kann. Die Taps können Plug-in-intern automatisiert und moduliert werden. Dafür lassen sich jeweils die Verlaufskurven von Frequenz, Bandbreite, Amplitude und Pan einstellen. Für die Ripples lässt sich zusätzlich ein Time-Parameter manipulieren. Unterhalb des Echtzeit-Visualizers gibt es noch einen Pattern-Editor zum Setzen der Taps.

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  • Dub-Russell 2020: Semi-modulare Beat-Machine

    Dub-Russell 2020: Semi-modulare Beat-Machine
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    Mit 2020 präsentieren Dub-Russell eine semi-modulare Beat-Machine, die keine Timeline hat, sondern auf die Kreativität und Improvisation von Live-Performances setzt.

    „Wie viel können wir den Nutzern zutrauen?“. „Ja!“ – So in etwa stelle ich mir die Unterhaltung zwischen Yotaro Shuto und Noel Kit vor, die hinter Dub-Russell und der 2020 Beat-Machine stecken. Der erste Blick auf die Nutzeroberfläche überfordert: Kunterbunte Farben und überall Knöpfe, Regler und Balken.

    Der semi-modulare Beatmaker ist auf Live-Performances ausgelegt. Wechsel, Variationen, Risers und Fades, alles wird in Echtzeit kontrolliert. Eine Timeline-basierte Produktion wie es in DAWs üblich ist, gibt es hier nicht. Eigentlich ein echt cooler Ansatz!

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  • Noiseworks Audio GainAim Pro: Let’s ride, baby!

    Noiseworks Audio GainAim Pro: Let’s ride, baby!
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    Noiseworks Audio haben die Pro-Version ihres automatischen Lautstärke-Levellers GainAim veröffentlicht, der nun auch Zischlauten und Atmern den Kampf ansagt.

    Vor etwa 1,5 Jahren haben Noiseworks Audio GainAim präsentiert. Den automatischen Leveller fand ich damals schon interessant und eine weitaus bessere Alternative zu den bekannten Ridern von Waves. Wirklich gut haben die bei mir zumindest nie funktioniert…

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